Oculus Rift Anti-Raubkopie-Update macht Raubkopien sogar einfacher

Ein neues Software-Update für das Oculus Rift VR-Headset sollte es Raubkopien schwieriger machen und Spiele und Anwendungen schützen, an denen Entwickler so hart gearbeitet haben. Leider hat das Update den gegenteiligen Effekt. Opalla!

Der Initiator des Revive-Hacks (Libre VR), mit dem HTC Vive-Besitzer vor dem letzten Rift-Update Oculus-exklusive Anwendungen mit ihrem HTC-Headset starten konnten, hat nun einen Umweg veröffentlicht, mit dem die Funktionalität seines Hacks wieder hergestellt wird.

“Die ursprüngliche Version des Revive-Hacks hat einfach Funktionen der Oculus Runtime-Umgebung in OpenVR-Anweisungen übersetzt… die neue Version von Revive nutzt die gleiche Injektionstechnik, um den Besitzstatus-Check von Oculus komplett zu umgehen. Mit dem Umgehen des Besitzstatus-Checks kann das Spiel nicht mehr bestimmen, ob man das Spiel ordnungsgemäß besitzt”, so Libre VR.

Libre VR ergänzt später auf Reddit: “Das ist der erster Erfolg, die Kopierschutzmaßnahmen (DRM) zu umgehen, diese Weg wollte ich eigentlich nicht einschlagen. Ich unterstütze immer noch keine Raubkopien, nutzt diese Bibliothek also nicht für Raubkopien.” Außerdem sagt er, dass sobald er einen Weg gefunden hat, bei dem der Besitzstatus nicht umgangen werden muss, dieser implementiert wird.”

Noch im Dezember 2015 sagte Oculus-Gründer Palmer Luckey: “Wenn ein Kunde ein Spiel von uns kauft, ist es mir egal, ob er es modifiziert, damit es auf dem System läuft, das er will.”

So schnell vergeht die Zeit, wenn ein Produkt erst mal auf dem Markt ist.

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