Gesamtmarkt für Videospiele wächst 2014 um 11 Prozent, Deutschland einer der wichtigsten Märkte

Der Markt für Videospiele sowie Spielekonsolen hat sich 2014 außerordentlich positiv entwickelt. So lautet das Fazit des BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) in einer Pressemitteilung. Insgesamt wurden im vergangenen Jahr mit digitalen Spielen und Spielekonsolen 2,67 Mrd. Euro in Deutschland umgesetzt. Zum Vergleich: 2013 waren es noch 2,41 Mrd. Euro. Ein Plus von 11 Prozent. Basis der Markdaten des BIU sind die Ergebnisse des Marktforschungsunternehmens GfK aus einer repräsentativen Befragung von 25.000 deutschen Konsumenten.

„Der Markt für digitale Spiele ist erneut überaus dynamisch gewachsen. Kein anderer Medien- und Unterhaltungs-Markt kann mit dieser Entwicklung mithalten. Das Umsatzwachstum von 11 Prozent unterstreicht die Bedeutung digitaler Spiele als Leitmedium unserer Zeit“, sagt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU. „Mit einem Umsatz von 2,67 Milliarden Euro gehört Deutschland zu den größten Absatzmärkten für digitale Spiele weltweit.“

Der Umsatz mit Videospielen (ohne Spielekonsolen) wuchs 2014 im Vergleich zum Vorjahr um 4 Prozent auf 1,89 Mrd. Euro. Mit virtuellen Gütern wurden 2014 477 Mio. Euro umgesetzt; hierzu zählen beispielsweise Ausrüstungsgegenstände für die virtuelle Spielewelt oder zusätzliche Level. Das sind 128 Prozent mehr als noch 2013. Damals betrug der Umsatz 209 Mio. Euro. Der Teilmarkt der Spiele-Abonnements blieb 2014 mit 140 Mio. Euro Umsatz konstant (2013: 139 Mio. Euro). Im Vergleich zu 2013 wurden mit dem einmaligen Kauf von Spielen allerdings „nur“ noch 1,28 Mrd. Euro und damit 13 Prozent weniger umgesetzt.

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