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Closing Comment:
Es fällt wirklich schwer es niederschreiben zu müssen, aber Dungeon Lords hätte ein richtig gutes Spiel werden könne, wenn nicht so viele Features fehlen würden, die vormals hoch angepriesen wurden. Wieso lassen sich Gegenstände nicht reparieren? Ist es normal, dass ich Zauberer werden kann ohne die Voraussetzungen zu erfüllen? Wieso sind die Städte wie leergefegt und warum huscht keine natürliche Fauna durch die Wälder des Kontinents? Aber vor allem! Wo bleibt der Online-Modus?
Das sollte man auch nicht falsch verstehen, keinesfalls soll Dungeon Lords in allen Bereichen nieder gemacht werden. Die Ansätze des Spieles sind gut, sogar sehr gut. Allen voran das durchdachte Charakterentwicklungssystem. Stetig lässt sich so nämlich an seinem Helden Pfeilen und bis zum Alleskönner ist es eine wirklich herausfordernde Arbeit. Die Hintergrundgeschichte des Spieles ist nicht die Offenbarung, aber solide genug, um Spannung bieten zu können. Die Grafik an sich macht trotz ihres Alters noch eine relativ ordentliche Figur, die letztendlich nur wegen fehlender Details schnell langweilt.
Die Monsterkämpfe machen durchaus Spaß, stören aber teils nur die derbe Masse an üblen Schuften, die hier und da zu oft vorkommen. Zu schade, dass es an so unnötigen Fehlern am Ende hacken musste, weswegen es schwer fällt eine uneingeschränkte Kaufempfehlung auszusprechen. Eines jedoch, dass dürfte klar sein: Sollten die nächsten Patches die fehlenden Funktionen noch implantieren, wird dem Genuss Dungeon Lords nichts mehr im Wege stehen und schließlich ist mit dem Patch 1.3 schon der erste Schritt in die richtige Richtung getan worden. Enttäuschend nur, dass erst einige Patches nötig sind, um das Spiel für die Kunden zufrieden stellend zu gestalten. Doch wer keinen Internetzugang besitzt, bleibt erstmal auf den Macken des Spiels sitzen.

0.5 Punkte-Staffelung.
(Kein Durchschnitt)
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