Chaos auf Deponia
Chaos auf Deponia
Vor Lachen haben wir uns weggeworfen und präsentieren euch vor Release den Test!
04.10.12 um 08:20 von Lucas
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Im Prinzip will also die hochnäsige Lady-Goal überzeugt, die naive Baby-Goal beeindruckt und Krawall-Goal besiegt werden. Für diese Aufgaben stellt Rufus den gesamten schwimmenden Schwarzmarkt auf dem Kopf! Die Hauptaufgabe zersplittert dabei in viele Teilaufgaben, die sich in weitere Aufgaben unterteilen. Es gibt eine Menge zu tun und zu beachten, denn Chaos auf Deponia schafft es lange, den idealen Spielanspruch aufrecht zu halten.
Die Rätsel und Aufgaben sind anspruchsvoll und für einige Spieler vielleicht auf den ersten Blick schwer, aber wir finden auch nicht zu schwer. Es gibt leider kein Journal, in dem Hinweise gesammelt werden oder ihr Unterstützung bekommt. So wird dem Spieler viel abverlangt, doch er wird dabei unglaublich charmant und humorvoll bei Laune gehalten. Wie schon im ersten Teil gibt es auch bei Chaos auf Deponia einige Passagen, an denen man einfach mal hängen bleiben wird. Man kombiniert alle Gegenstände im Inventar mit seinem Umfeld und kommt trotzdem nicht auf die Lösung. Die goldene Regel des Videospielens "Pause machen und mit klaren Kopf an die Sache gehen" hilft hier wirklich Wunder. Oft genug sind viele Rätsel offensichtlich, viel offensichtlicher sogar als man denkt, so dass man sie gerne übersieht. Das GamePire-Team ist klar der Meinung, dass es die fiesen Köpfe von Daedalic genau darauf abgezielt haben und uns an der Nase herumführen wollten - unsere Nachforschungen diesbezüglich laufen auf Hochtouren!

Mehr Sidekicks als ihr zählen könnt
Chaos auf Deponia ist wieder vollgepackt mit Anspielungen und Bezügen zu anderen Spielen. Vor allem stellt man viele Winks zu anderen Daedalic-Spielen fest. Die Sache mit der Fernbedienung und Goal erinnert an den Hasen aus Harveys Neue Augen, ebenso kommt der Erzähler aus Harveys Neue Augen an zwei Stellen im Spiel vor. Satinavs Ketten, das düstere Adventure aus dem Das Schwarze Auge-Universum, wird namentlich erwähnt. Lässt man Rufus einen Gegenstand außerhalb seiner Reichweite aufnehmen, ruft er "Go-Go Rufus-Gummiarm", leider fehlen Rufus die nützlichen Fähigkeiten von Inspector Gadget.
Viele Parallelen findet man auch zu den alten, von vielen Gamern noch immer gefeierten, LucasArts Point & Click-Spielen. Schnick, Schnack, Schnuck-Duelle erinnern beispielsweise sehr an die Fechtszenen von Monkey Island und wie bei Monkey Island 2 reist man zufällig auch im neusten Daedalic-Adventure per Schiff zwischen verschiedenen Inseln hin und her. Durch einen brennenden Reifenberg fühlt man sich dann hingegen wieder wie in Springfield. Wir wollen euch gar nicht alle Sidekicks vorweg nehmen, in beinahe jedem Dialog und jeder Szene gibt es etwas Lustiges zu entdecken - genießt es einfach! Die ausgezeichneten deutschen Sprecher tragen aber auch maßgeblich dazu bei, dass jeder Witz zum Spieler überspringt. Wir haben uns des Öfteren vor Lachen beinahe weggeworfen… Herrlich! Chaos auf Deponia spielt, was Rätsel, Humor und Witz angeht, wieder mal in der Champions League! Trotzdem geht es insbesondere bei den Enden der jeweiligen Akte des Spiels ernster zu. Und doch schafft der Titel beinahe leichtfüßig den Übergang von Komik zu Tragik und zurück.
Der ewige Kampf zwischen Egoismus und Idealismus trägt sich aus. Dieser Punkt zeigt nur zu gut, dass es die Schwarzweißmalerei aus Gut und Böse, wie sie uns oft verkauft wird, nicht gibt. Besonders zeigt es uns aber auch, dass es nie leicht ist, ein Held zu sein.

Das Gemecker kommt zum Schluss
Zweifelsohne hat uns auch der zweite Teil von Deponia ausgesprochen gut gefallen und unsere Lachmuskeln enorm in Anspruch genommen. Leider gibt es den einen oder anderen Bug im Spiel. Bei der "Go-Go Rufus Gummiarm "-Aktion kann es passieren, dass Rufus schrumpft, was aber keinerlei Auswirkungen auf das Spiel hat. Viel ärgerlicher ist, dass an einigen Stellen das Spiel nicht auf unsere Befehle reagiert und man nicht weiter kommt. Durch einen Neustart werden diese Hänger zwar behoben, es ist aber trotzdem nervig. Das sind glücklicherweise Fehler, die durch einen Patch schnell behoben werden können. Zudem empfanden wir die Idee, die drei Goals zu erobern, freilich als kreatives Konzept und Bildungsgut für angehende und ausgewachsene Machos, aber dafür die ersten fünf bis sechs Stunden des Spiels zu opfern, war vielleicht ein Bisschen zu viel. Diesen immensen Aufwand, um Goal auf seine Seite zu ziehen, kann man zwar nachvollziehen, Goal trägt auch eine spezielle Bedeutung, in Anbetracht der Rettung eines ganzen Planeten wirken gewisse Tätigkeiten etwas sehr banal und man sehnt sich nach Größerem. Besagte größere Aufgaben erwarten uns dann hoffentlich im dritten Teil. Bis dahin müssen wir allerdings noch allesamt warten, denn auch wenn Chaos auf Deponia ein paar Extras bietet, so kommen diese kaum zum Tragen und der Wiederspielwert gibt sich damit ziemlich gering.
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 Facts
Name: Chaos auf Deponia
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: Daedalic Entertainment
Genre: Adventure
Spieler: 1
HDTV bis zu: 1080p
Zusatz-Info: min. 5.0GB freier Festplattenspeicher
Altersfreigabe: Ab 12 Jahren gemäß §14 JuSchG
Sprache/Texte: Deutsch
Geeignet für: Adventure-Fans, Liebhaber des Vorgängers und anderer Daedalic-Spiele.
Release:12.10.12
 Pro + Cons
 PRO:
+ Deutlich spürbare Charakter-Entwicklung
+ Charaktere mit Tiefe
+ Genialer Wechsel zwischen Komik zu Tragik
+ Hervorragende Dialoge
+ Konstant hohes Rätsel-Niveau
+ Rätsel sehr gut in die Handlung integriert
+ Schöne und flüssige Animationen
+ Wiedersehen mit bekannten Charakteren
+ Sehr viele Schauplätze
+ Tipps zur Eroberung jedes Frauen-Typs
+ Interessante Story-Twists
+ Sidekicks über Sidekicks über Sidekicks
+ Ausgezeichnete deutsche Sprecher
+ Schnabeltiere
+ Mini-Games können übersprungen werden
+ Poki singt wieder
+ Über 8 Stunden Spielzeit
 CONTRA:
- Ein paar Bugs
- Einige Aufgaben zu langwierig
- Kein Journal
- Geringer Wiederspielwert
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