NeverDead
NeverDead
Arme ab, Beine ab und dennoch lebendig. NeverDead im Test auseinandergenommen...
09.03.12 um 15:41 von Stefan
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Closing Comment:
NeverDead überrascht. Zuerst ist man über die coole Idee der Zerstückelung überrascht, wenig später dann davon, wie diese Idee verschwendet wurde. Die Anzeichen von Einfallslosigkeit sind kaum zu übersehen und der Spieler ist den Großteil der Spielzeit einfach nur gelangweilt oder frustriert. Entweder macht man immer und immer wieder das Gleiche oder man regt sich über die Begleiterin auf, muss sich bei Kämpfen laufend wieder zusammenflicken, während der Körperteile quer durch das Level fliegen oder man wird als Kopf von den fiesen Saug-Monstern eingesaugt. Ansonsten erledigt man die gleichen Gegner wieder und wieder und wieder...

Die Unsterblichkeit in NeverDead macht so einfach keinen Spaß. Wenn Bryce diese Langeweile 500 Jahre ertragen musste, hat er unser Mitleid verdient! Das Zerstückeln bringt ein paar Minuten Laune und danach hält einen nichts mehr vor der Konsole. Unser Rat ist "NeverBuy NeverDead!" oder anders ausgedrückt: Kauft NeverDead nicht!
Grafik:
6.0
Sound:
6.5
Story:
4.0
Umfang:
6.5
Steuerung:
5.0
Spaß:
3.5
Gameplay:
3.0
Multiplayer:
3.5
GESAMT:
5.5 von 10
0.5 Punkte-Staffelung.
(Kein Durchschnitt)
 Screenshots
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 Facts
Name: NeverDead
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: Rebellion Development/Konami
Genre: Action
Spieler: 1-4 (online)
HDTV bis zu: 720p
PS Network: Onlinespiele/Ranglisten/Content-Download
Altersfreigabe: Ohne Jugendfreigabe gemäß §14 JuSchG
Sprache/Texte: Deutsch
Geeignet für: Kopflose Spielekäufer.
Release:02.02.12
 Pro + Cons
 PRO:
+ Umgebungszerstörung
+ Nette Video-Sequenzen
+ Online-Koop-Herausforderungen
 CONTRA:
- Idee der Zerstückelung verschwendet
- Zusammensetzen des Körpers schnell nervig
- Einfallslos
- Langweile Aufgaben
- Anspruchslose Bossfights
- Viele Frustmomente
- Oberflächliche Story
- Ständige Wiederholungen
- Unbrauchbare Begleitung
- Nervige Saugmonster
- Ragdoll-Physik führt zu Problemen
- Suboptimale Kamera
- Framerate-Einbrüche
- Screen-Tearing
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