Dawn of Magic
Der Diablo-Klon aus russischen Landen im Test.
27.04.07 um 15:13 von Andreas
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Die ungewöhnliche Charaktere weckten anfangs die Hoffnung, Dawn of Magic könnte sich aus der Masse der Diablo-Klone absetzen. Balancingprobleme, das unübersichtliche Inventar und die verwirrenden Kämpfe verhindern aber leider jegliche aufkommende Atmosphäre. Auch die Handlung hat man so oder so ähnlich schon hunderte Mal in einem Spiel erlebt. Warum Dawn of Magic trotzdem gut ist? Das Zaubersystem ist wirklich gut aufgebaut und die innovative Charakterentwicklung animiert zum Weiterspielen. Die detailreiche Grafik, die vorallem in den belebten Städten zur Geltung kommt, setzt die große Spielwelt richtig in Szene, wodurch wenigstens ein bisschen Atmosphäre geschaffen wird.

Wer sich in naher Zukunft ein Action-Rollenspiel kaufen will, sollte lieber auf Loki warten.
Grafik:
8.0
Sound:
7.0
Spaß:
8.0
GESAMT:
7.5 von 10
0.5 Punkte-Staffelung.
(Kein Durchschnitt)
 Screenshots
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 Facts
Name: Dawn of Magic
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: Deep Silver
Genre: Hack 'n' Slash
Spieler: bis zu 16 über LAN
HDTV bis zu: -
Speicher: Keine Angabe
Altersfreigabe: Ab 16 Jahren
Sprache/Texte: Englisch/Deutsch
Geeignet für: Diablo-Fans.
Release:27.04.07
 Pro + Cons
 PRO:
+ Lustige Charaktere
+ Unendlich viele Zauberkombinationen
+ Hübsche und große Spielwelt
+ Mutationen
 CONTRA:
- Schlechte Steuerung
- Handlung überzeugt nicht
- Fehlende Übersicht im Inventar
- Schlechtes Balancing
- Viele NPCs sind nicht vertont
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