DOOM
Doom III
Doom III hat es tatsächlich in die Läden geschafft. Lohnenswert?
12.8.2004 um 21:41 von Stefan
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Schaurig, schöne Gegner!
Ebenso sind die Charaktere und Gegner grandios designt worden, obwohl sie ebenfalls einige Ecken offenbaren. Zu Erklärung: Die Grafikpracht kommt nicht durch Millionen von Polygonen zu Stande – im Gegenteil: Alle Modelle bestehen aus äußerst wenigen Polygonen, dafür hat man bei id Software die neuen Shader-Berechnungen auf Hochtouren gebracht, zusätzlich mit extrem detaillierten Texturen und Bump-Mapping verfeinert.

Dem stehen die Partikeleffekte natürlich in nichts nach: Die richtig großen Wummen erhellen mit ihrem Mündungsfeuer sogar die größten Raume, ähnlich wie die Explosionen der Benzinfässer oder der Handgranaten, die ein schweißtreibendes Hitzeflimmern auf den Monitor bringen. Die von Explosionen in Mitleidenschaft gezogenen Gegner fliegen dementsprechend durch den Raum, wiederum physikalisch korrekt können die leblosen Körper auch von Wänden oder anderen Objekten abprallen.

Das schlägt auf die Ohren…
Um dem Spiel auch akustisch die richtige Note zugeben, hat man sich nicht weniger Mühe gemacht. Auf der Detailstufe Ultra sollen, nach Angaben der Entwickler, beim Auftreffen von Waffenprojektilen auf eine Wand, bis zu sieben verschiedene Waffensounds per Zufall ausgegeben werden. Solche Details verleihen dem Spiel eine unglaubliche Dynamik und einen riesigen Grad an Realismus, alleine durch den Sound.
Restliche Geräusche wie das Gehen auf unterschiedlichen Untergründen, das Schaben der Gegner auf dem Boden oder das Schlürfen der Zombies auf dem Weg zu euch, sind zwar nicht auf dem hohen Level der Optik, aber genau wie Waffensounds zählt die Akustik immer noch zu den besseren Spielen. Sehr gut gefallen hat uns zudem die englische Synchronisation, denn alle Sprecher passen perfekt zu ihren Charakteren und machen ihren Job zusätzlich noch mehr als gut. Zwar haben wir die US-Version gespielt, doch für die deutsche Version wird man nichts mehr lokalisieren. Weder die Synchronisation noch die Texte werden eingedeutscht, lediglich Handbuch- und Verpackungstexte werden Deutsch sein.

Durch die quälenden Geräusche der Höllenwesen kann man zwar ab und an erahnen, dass sich hinter der nächsten Tür ein neuer Gegner befindet, es kann aber auch genauso sein, dass plötzlich hinter euch unter der Treppe ein Gegner durchbricht. Falls ihr im Besitz einer Surround-Anlage seid, werdet ihr aber schnell bemerken, aus welcher Richtung sich das Tor zur Hölle wieder mal geöffnet hat.
Durch den überzeugenden Sound des Spiels entsteht zusätzlich die bedrückende und extrem subtile Atmosphäre des Spiels, die zwar mehr als super gelungen ist, sich jedoch im Verlauf des Spiel nicht mehr verändert, keine Spur von Spannungsbogen oder vergleichbares, aber nicht falsch verstehen, die Spannung ist stets auf einem konstant hohem Grad!

Multiplayer-Granate oder Platzpatrone?
Sicherlich steht bei Doom III der Singleplayer-Part stark im Vordergrund, dennoch hat man sich nicht lumpen lassen und hat trotzdem einen Multiplayer-Modus mitgeliefert. Dort könnt ihr euch zu viert in folgenden Modi die Köpfe vom Körper ballern:

• Last Man Standing
• Tourney
• Deathmatch
• Team Deathmatch

Schade, aber Doom III bietet mit der Verkaufsversion nur fünf Maps, doch kann man damit rechen, dass sich nach dem Verkaufsstart in den USA (schon erfolgt) und in Deutschland am 12. August eine gigantische Fanbase bilden wird, so dass wir schnell erste Custom Maps erwarten.
Es ist ja löblich, dass wir einen Multiplayer-Modus spendiert bekommen, jedoch sei gesagt, dass dieser nur eine kleine Beigabe der Entwickler darstellt. Viel mehr solltet ihr vom Mehrspieler-Gedaddel nicht erwarten und lieber den ausgezeichneten Singleplayer in Angriff nehmen, auf dem klar der Schwerpunkt liegt.
 Screenshots
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 Facts
Name: Doom III
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: id Software / Activision
Genre: Action / Shooter
Spieler: 1-4
HDTV bis zu: -
Speicher: Keine Angabe
Altersfreigabe: ab 18 Jahren
Sprache/Texte: englisch / englisch
Geeignet für: Fans göttlich inszenierter Action
Release:12.08.04
 Pro + Cons
 PRO:
+ Einfacher Baller-Spass
+ Geniale Atmosphäre
+ Zahlreiche Schockeffekte
+ Überall Bump-Maps
+ Genialste Grafik
+ Super Taschenlampen-Effekt
+ Tolles Level und Gegner-Design
+ Flüssige Animationen
+ Unerreichte Lichteffekte
+ Alle alten Monster und Waffen
+ Saubere, englische Synchronisation
+ Ungeschnitten in Deutschland
+ Relativ lange Spielzeit
 CONTRA:
- Zu hohe Hardware - Anforderungen
- Wenig Abwechslung
- Lineare Level
- Keine Außenlevel
- Mäßige Gegner-K.I.
- Multiplayer nur Nebensache
- Nur fünf MP-Maps
- Kein CoOp-Modus
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