Dawn of Magic
Auf den Spuren von Diablo und Co.: Was erwartet uns mit Dawn of Magic?
31.03.07 um 21:25 von Stefan
Bewerte diesen Artikel:
Anzahl der Bewertungen: 0
Monster gefällig? Hier gibt es reichlich!
Mit dieser Möglichkeit ausgestattet kann es in den Kampf gehen, der unter Umständen recht anstrengend werden kann. Immerhin seid ihr zu Beginn nur mit dem Allernötigsten ausgestattet und in eurer Stärke noch ziemlich schwach, bekommt es aber schon nach kurzer Zeit mit enormen Monsterhorden zu tun. Diese sind zwar nicht viel stärker als ihr, treten aber in solchen Massen auf, dass aus dem gemütlichen Schnetzeln schnell eine regelrechte Metzelorgie werden kann, die nicht immer positiv für euch enden muss. Für solche Fälle dürft ihr anfangs festlegen, ob euer Alter-Ego sterblich oder doch lieber unsterblich sein soll. Als Unsterblicher dürft ihr das Spiel nämlich dort wieder aufnehmen, wo ihr zuvor gefallen seid. Eine Option, die man vielleicht Einsteigern und Gelegenheitsspielern empfehlen kann.
Eure erste Quest ist dabei abhängig von eurer Gesinnung. Habt ihr euch für die gute Seite entschieden, bekommt ihr von der Akademie den Auftrag, zur Heilung benötigte Feuertermiteneier aufzutreiben. Etwas schwieriger wird es schon für die Recken, die sich für die böse Seite entschieden haben, denn diese sollen Coyotenfälle sammeln, werden aufgrund der Gesinnung dabei aber von anderen Studenten verfolgt. Doch die Studenten umhauen geht auch nicht, da diese auf keinen Fall abnippeln dürfen.
Ohnehin bleibt Dawn of Magic bei den Quests auf dem traditionellen Weg. Die Aufgaben sind sehr linear: Ihr sucht nach einer Storyquest und müsst euch dann meist durch Dungeons schlagen, um dort einen größeren Gegner zu erledigen. Ein größeres Storygebilde war in der Preview-Version noch nicht auszumachen und auch die Sprachausgabe war noch russisch, aber für gewöhnlich ändert sich das bis zum Release noch. Auch bei den sonstigen Aufgaben gibt es größtenteils Standardaufgaben, bei denen ihr entweder Gegenstände sammeln sollt oder aber bestimmte Kreaturen aus dem Weg schaffen müsst. Der Einfluss eurer Gesinnung erschließt sich dabei nicht so ganz, denn welche Quest ihr nun bekommt, ist davon nicht unbedingt abhängig und in sich auch nicht so ganz logisch. Das zeigt sich schon beim Spieleintritt, bei dem man sich wundert, wieso man von der guten Akademie als Böser überhaupt eine Quest erhält.

Durchaus ansprechend…
Grafisch gibt Dawn of Magic eine sehr gute Figur ab. Gespielt wird aus fast jeder erdenklichen Perspektive, sei es die Vogelperspektive oder doch lieber die 3rd-Person-Ansicht, wobei der Kamera frei und stufenlos zoom- und rotierbar ist. Die Landschaften sind detailliert und abwechslungsreich gestaltet. Ob teilweise zufallsgenerierte Unterwasserszenarios, fernöstliche Gegenden oder verschneite Gebiete, für jeden dürfte das Passende dabei sein. Außerdem bieten die Karten eine absolut passende Dimension in ihren Ausmaßen, verknüpft zudem durch diverse Portale. Die Effekte der Zauber sind wunderbar anzusehen und vermitteln eindrucksvoll, welche Energie hinter den magischen Sprüchen steckt.
Auch die Städte und Dörfer wissen zu gefallen, denn hier tummeln sich neben den Questgebern ungemein viele NPC (Non-Playable Characters). So wirken Städte endlich mal belebt, bei der Konkurrenz fallen diese meist doch recht dürftig aus und erwecken daher einen sterilen Eindruck.
 Screenshots
 Comments

Du bist nicht eingeloggt!
Du musst in My GP eingeloggt sein, um Comments eintragen zu können.
 Facts
Name: Dawn of Magic
Geplanter Release für:
Hersteller: Sky Fallen/Koch Media
Genre: Hack 'n' Slash
Release:27.04.07
1
 Verwandte Artikel