Dawn of Magic
Auf den Spuren von Diablo und Co.: Was erwartet uns mit Dawn of Magic?
31.03.07 um 21:25 von Stefan
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Das Genre Hack 'n' Slash ist seit dem grandiosen Diablo 2 etwas versauert. Lediglich Titan Quest oder Sacred konnten die Fan-Gemeinde bei Laune halten, auf weitere einschlägige Titel wartet man bis heute vergebens. Doch jetzt schicken sich die russischen Entwickler von Sky Fallen an, diesen Zustand zu wandeln. So soll Dawn of Magic wieder Leben in die Bildschirmschnetzelei bringen und mit dem in Russland schon sehr erfolgreichen Blood Magic hat das Team auch schon einige Erfahrung gesammelt. Uns liegt seit einiger Zeit eine Vorabversion von Dawn of Magic vor, anhand der wir euch darüber aufklären wollen, was von dem Angriff auf Blizzards Meisterwerk zu erwarten ist.

Wie immer im Leben: Zuerst mal Schule
Am Anfang steht wie gewöhnlich die Charaktererstellung. Hier habt ihr die recht bizarre Wahl zwischen Bäckersfrau, einem Student, einer Zigeunerin oder aber einem Mönch. Wie für das Genre üblich unterscheiden sich diese in ihren Grundattributen wie Stärke, Vitalität oder auch Intelligenz. Einfluss haben diese Attribute auf die Stärke eurer Angriffe oder eurer Zauberkünste, weshalb man ohne Weiteres etwas stärker hätte differenzieren und mehr Attribute schaffen können.
Allerdings dürft ihr noch eure Gesinnung festlegen, die darüber bestimmt, ob ihr als guter oder böser Charakter durch die magische Welt schreitet. Wer sich nicht festlegen mag, der wählt den neutralen Weg. Enorme Auswirkungen solltet ihr euch von der Wahl der Gesinnung jedoch nicht erhoffen, die zahlreichen Gegner auf der Karte sind euch ohnehin feindlich gesinnt, lediglich einige Quests unterscheiden sich, je nachdem welche Auswahl ihr getroffen habt.
Ist die Charaktererschaffung abgeschlossen, steht die Welt von Dawn of Magic offen. Im Tutorial bekommt ihr dann in einem Klassenzimmer innerhalb einer Zauberakademie die grundlegende Steuerung des Spiels eingetrichtert. Das Tutorial hält sich glücklicherweise nicht unnötig lang mit Trainingseinheiten auf und bietet daher eine fast optimale Dauer, ohne den Spieler schon zu Beginn zu langweilen.

Magische Künste
Wie der Name Dawn of Magic schon andeutet, spielt die Zauberei und Magie eine wichtige Rolle. Doch zunächst müsst ihr bei verschiedenen Professoren aus zwölf zur Verfügung stehenden Magieklassen eure drei Bevorzugten auswählen. Je nachdem für welche ihr euch entscheidet, bekommt ihr dann Zaubersprüche zugewiesen, was etwas schade ist. Auch im späteren Spielverlauf habt ihr auf die Entwicklung eures Charakters nur rudimentären Einfluss, da auch bei Level Ups zugewiesen wird. Allerdings verändert sich der Charakter wenigstens optisch sehr stark entsprechend der ausgewählten Zauber, so dass ihm beispielsweise Flügel oder Spinnenbeine wachsen.
Auch wenn der Einfluss auf die Charakterentwicklung etwas zu wünschen übrig lässt, punktet Dawn of Magic dafür mit einem sehr taktischen Magiesystem. Der Spieler kann nämlich verschiedene Zauber kombinieren und so im Kampf oder auf der Flucht entscheidende Vorteile erlangen. Das Ganze ist nicht einmal sonderlich kompliziert: Ihr habt zwei Slots für eure Zaubersprüche und könnt diese einfach per Drag & Drop auswählen, wobei dann die Auswirkungen beider Zauber miteinander verknüpft werden. Auf diese Weise koppelt ihr zum Beispiel einen Feuerangriff mit einem Lähmungsspruch und schadet damit den Gegnern nicht nur, sondern hindert sie gleichzeitig auch am Angriff. Eine weitere Möglichkeit wäre auch die Kombination eines Teleportzaubers mit einem Heilzauber, um so bei der Flucht nicht nur aus der kritischen Lage teleportiert zu werden, sondern gleichzeitig auch eure Health-Anzeige zu füllen.
In unserer Preview-Fassung nervt hingegen die Tatsache noch ein wenig, dass beim Wechsel eines Zaubers auch der sekundäre Zauberspruch aus seinem Slot verschwindet. Wer also eine nützliche Kombination ausgewählt hat und nur mal die Flucht antritt, muss sich seinen vorherigen Spruch erneut per Drag & Drop zusammenbasteln. Wir hoffen, dass dies in der fertigen Version noch abgestellt wird.
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 Facts
Name: Dawn of Magic
Geplanter Release für:
Hersteller: Sky Fallen/Koch Media
Genre: Hack 'n' Slash
Release:27.04.07
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