Warhammer 40.000: Dawn of War II
Unterstützt die Space Marines im Kampf! Wir haben es in unserem Test getan.
12.03.09 um 11:42 von Thomas
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Warhammer 40.000: Dawn of War II sollte ein Hit werden und dies ist es auch geworden, doch leider kam selbst bei der größten Euphorie ein bitterer Nachgeschmack zu Tage. Wieso nur so wenig Mehrspielerkarten, wieso immer die gleichen Aufträge innerhalb der Kampagne? Zudem die wenigen Einstellungsmöglichkeiten vor den Mehrspielerpartien und dann fehlt auch noch der Basisbau.
Nichts desto trotz: Die guten Eindrücke überwiegen deutlich und können mich auch noch nach der x-ten Partie gegen einen menschlichen Gegner immer noch reizen, noch eine weitere Partie dran zu hängen, um auch die strategischen Möglichkeiten des anderen Volkes oder Oberkommandierenden noch besser kennen zu lernen.

Sollte Relic Wort halten und noch weitere Spielinhalte für Dawn of War II über die kommenden Content-Pachtes veröffentlichen, dann mögen die anfänglichen Kritikpunkte sich bald wahrscheinlich in Wohlgefallen auflösen. Ich glaube dran und kommende Erweiterungen mit neuen Völkern und Einheiten sind so sicher wie das Wort zum Sonntag. Schade nur, dass nicht gleich alles beim Hauptspiel dabei ist, aber selbst so bleibt Warhammer 40.000: Dawn of War II ein ganz heißer Kauftipp für alle Fans von actionlastigen Strategiespielen und Fans des Vorgängers sowieso.
Grafik:
9.0
Sound:
8.5
Spaß:
9.0
GESAMT:
9.0 von 10
0.5 Punkte-Staffelung.
(Kein Durchschnitt)
 Screenshots
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 Facts
Name: Warhammer 40.000: Dawn of War II
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: Relic Entertainment/THQ
Genre: Echtzeit-Strategie
Spieler: 1-6 (online)
HDTV bis zu: -
Speicher: 5.5GB Festplattenspeicher
Altersfreigabe: Freigegeben ab 16 Jahren
Sprache/Texte: Deutsch
Geeignet für: Fans des Vorgängers, Anhänger actionlastiger Strategiespiele.
Release:20.02.09
 Pro + Cons
 PRO:
+ Sehr schöne und lebendige Grafik
+ Gut durchdachtes Deckungssystem
+ Sammelsucht von Gegenständen in der Kampagne
+ Gelungener Strategie-/Rollenspielmix
+ Authentische Atmosphäre in Mehrspielergefechten
+ Vier unterschiedliche Rassen
+ Je drei charismatische Oberkommandierende
+ Viele Spezialfähigkeiten der unterschiedlichen Völker
 CONTRA:
- Eintönige Kampagne
- Nur eine Rasse in der Kampagne spielbar
- Wenig Mehrspielerkarten
- Kaum Einstellungsmöglichk. bei Mehrspielerpartien
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