Guild Wars Nightfall
Guild Wars Nightfall
Der dritte Teil der Guild Wars-Reihe bei uns im Test.
22.11.06 um 22:40 von Florian
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Starke und intelligente Begleiter

Das frische Abenteuer bietet jetzt die Möglichkeit individualisierbare Heldenfiguren einzuladen. Die Helden besitzen im Gegensatz zu den konturlosen NPCs nicht nur durch die Hintergrundgeschichte herbeigeführte Charakterzüge, sondern stellen den verlängerten Arm der Spielfigur dar, nachdem man sie im Spielverlauf freigeschaltet hat. Wie beim eigenen Charakter dürfen die Attribute, Fertigkeiten und sogar die Ausrüstungsgegenstände des Helden nach wünschen eingestellt werden.
Das Einzige, was nicht wechselbar ist, ist die Rüstung, die der Held trägt und die wird von Stufe zu Stufe immer besser wird, somit also auch nicht gewechselt werden muss, was den eigenen Goldvorrät schont.
Man kann seinem Helden sogar Befehle erteilen, ihn zu einem Punkt auf der Karte schicken oder sagen wie er sich im Kampf verhalten soll, ob eher passiv oder doch aggressiv.
Wenn man nun im Gefecht noch die Zeit dazu findet, kann man sogar noch bestimmen, welche Fertigkeit er als nächstes einsetzen soll und sollte man keine Zeit haben, dann agieren sie sehr selbstständig und man hat somit man einen guten Begleiter an seiner Seite.
Maximal drei Helden können sich eurer 8-Slot-Starken Party anschließen, überflüssige Plätze füllt man wie gewohnt mit NPC oder menschlichen Mitspielern aus.
Also wer nicht gerne lange nach Freunden sucht, die bei einer Mission helfen, wird dieses Feature bereits jetzt schon lieben, da es einem ganz andere Möglichkeiten eröffnet.

Storytechnisch kommen die Helden wie gerufen: Dunkelheit legt sich über das Land und bedroht den Kontinent Elona. Die fiese Herrscherin Varesh Ossa schmiedet finstere Pläne und nur ihr und eure Gruppe könnt ihr Einhalt gebieten. In 20 Missionen und mehr als 250 Quests durchkreuzt ihr die Machenschaften ihrer Gesellen. Als Mitglied des Sonnenspeerordens, den Verteidigern des Dreier-Bündnisses von Istan, Kourna und Vaabi mit insgesamt 55 neuen Gebieten, erlebt ihr Abenteuer wie ihr sie zuvor nie gesehen habt und nie wieder sehen werdet.

Ein Fest für die Sinne
Den Entwicklern und Designern ist es wieder Mal gelungen, eine sehr schöne Landschaft zu erstellen, von der man nie genug bekommen kann. Großer Zusatzvorteil: Das Spiel schaffen sogar nach leicht angestaubte Rechner.
Die Ladezeiten für ein Gebiet, das man zum ersten Mal betritt, sind leider etwas lang, doch zum Glück nur beim ersten mal, danach geht es ziemlich fix und man muss dem Ladebalken nicht flehend anstarren. Sobald man ein Gebiet betritt, bekommt der Spieler ein wunderschönes Panorama geliefert und die Charakterdarstellung ist zudem auch nicht zu verachten. An der Technik gibt es also wenig auszusetzen, außer natürlich, dass es noch immer den einen oder anderen Bugs im Spiel gibt.
Die Musik ist perfekt auf die Landschaft oder die jeweilige Stadt, in der man sich gerade befindet abgestimmt und erzeugt somit eine sehr stimmige Atmosphäre. Die Kampfeffekte mit Musikunterlegung sind auch nicht schlecht, sobald man einen Zauber bewirkt, möchte man den nächsten direkt hinterher schleudern.
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 Facts
Name: Guild Wars Nightfall
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: ArenaNet
Genre: MMORPG
Spieler: 1-
HDTV bis zu: -
Speicher: 3,0 GB
Altersfreigabe: Ab 12 Jahren
Sprache/Texte: Deutsch
Geeignet für: Fans von Guild Wars
Release:27.10.06
 Pro + Cons
 PRO:
+ Große Landschaft
+ Neues Heldensystem
+ Gut geeignet für Alleingänger
+ Zwei neue Klassen
+ Keine monatlichen Gebühren
 CONTRA:
- Ladezeiten manchmal zu lang
- Wie immer ein paar Bugs
1
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