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...Für die Trailer hat man sogar eine Firma beauftragt die schon Filmteaser von Mission: Impossible 2 und anderen hochkarätigen Filmen gemacht hat. Als Metal Gear Solid 1999 erschien stand sofort fest, dass dieser Titel das beste Action-Adventure überhaupt ist. Mit wieviel Liebe zum Detail zu Werke gegangen ist, ist unglaublich. Die Intelligenz der Gegner war schon auf der PSone bahnbrechend und die Story Hollywood reif. Da Metal Gear Solid 2 nun auf der PlayStation 2 erscheint erwartet natürlich jeder, dass Metal Gear Solid 2 auch auf der neuen Konsole grafisch und spielerisch neue Maßstäbe setzt. Und dieses Spiel erfüllt alle Erwartungen...
Der aus Teil 1 bekannte Solid Snake ist seit dem Vorfall auf Shadow Moses Island zu einer neuen Organisation gewechselt, die aller Welt beweisen will das fast jedes Land einen neuen Metal Gear gebaut hat und die amerikanische Regierung einen neuen Super Roboter gebaut hat. Weil im ersten Teil Revolver Ozelot mit den Bauplänen für Metal Gear Rex geflüchtet ist und diese an unzählige Länder der Welt verkauft hat, kann es zu einer Katastrophe kommen. Weil die Amis natürlich wieder einen drauf setzten müssen bauen sie Metal Gear Ray, ein Roboter der noch mächtiger ist als es Metal Gear Rex ohnehin schon war. So soll sich Snake also in New York auf den Tanker schmuggeln, auf dem Metal Gear Ray transportiert wird, um Fotos von dem Ungetüm zu machen. Doch als Snake gerade an Bord gegangen ist, kapern Terroristen das Schiff um sich Metal Gear Ray zu bemächtigen. Dabei sinkt der Tanker. Ein paar Jahre später befinden wir uns auf einer künstlichen Insel, die an der Stelle errichtet wurde, an der der Tanker sank. Dort hält eine neue Terrororganisation, die sich selber Sons of Liberty nennt, hochrangige Geiseln. Diese wollen natürlich befreit werden...
Metal Gear Solid 2 beinhaltet eine Story der Extraklasse. Kojima hat diese höchst persönlich erfunden. Es ist ja bekannt, dass Kojima ein Perfektionist ist. Dieses merkt man vor allem an der Story. Alles ist perfekt durchdacht, nirgends bekommt man das Gefühl das die Story unrealistisch oder überzogen ist. Das alles könnte mit Leichtigkeit mal passieren. Das Skript war dabei mit über 1800 DIN A4 Seiten länger, als das eines normalen Kinofilms. Und ich bin mir sicher, dass Hollywood keine Mühe hätte dem Spiel gerecht zu werden, wenn man einen Film produzieren würde. Gerade das soll MGS2 ja aus machen: Die Mischung aus Spiel und Kinofilm. Dieses wird auch durch grafische Mittel erreicht, aber dazu später mehr.
Das Gameplay bei Metal Gear Solid 2 ist eine Klasse für sich. Sie können soviel machen, dass man dies alles gar nicht beschreiben kann. Als Agent muss man natürlich unentdeckt vorgehen. So sind sie mit einer Betäubungspistole bewaffnet. Treffen sie ihren Gegner damit in der Kopf ist er sofort im Land der Träume, trifft man dagegen einen Arm oder etwas anderes muss man noch einige Sekunden warten, bis die Betäubung anschlägt. Dann muss man die betäubten Gegner auch noch verstecken, bevor ein Kollege etwas merkt. Dies kann man zum Beispiel bewerkstelligen, indem ihr die Körper in Schränke oder Ähnliches wegschließt. Ist man zu auffällig, funken die Terroristen sofort zur Komandozentrale und man bekommt Besuch von einer ganzen Spezialeinheit, die mit schußsicheren Westen und anderen Sondermaterialien ausgerüstet sind. Und die Gegner sind alles andere als dumm. Das hat auch einen Grund, denn über 45% der Rechenleistung der PS2 werden nur für die Gegnerintelligenz genutzt. Haben diese beispielsweise ein Nachtsichtgerät schießen sie das Licht aus, um euch nieder zu strecken. Auch ihr könnt die Umgebung sehr stark ins Spielgeschehen mit einbeziehen. Ihr könnt in Rohre schießen, damit heißer Dampf herausschießt. Das geht sogar soweit, dass man in Lagerräumen die Säcke Mehl zerschießen kann oder Flaschen,wobei der Inhalt dann so physikalisch korrekt ausläuft, wie es in noch keinem anderen Spiel der Fall war. Laserschranken kann man mit dem Rauch der Zigaretten sichtbar machen oder man kann in Feuerlöscher schießen, damit dieser erstmal ordentlich Schaum spuckt.
Snake kann sogar einen Schnupfen bekommen, was für einen Superagenten nicht gerade hilfreich ist, da einen die Soldaten so schneller hören können, allerdings nicht wenn diese gerade Walkman hören, was auch mal vorkommen kann. Man kann aber nicht nur durch zu laute Geräusche auffallen, sondern auch durch die Schatten die sich realistisch bilden, wenn man vielleicht gerade an einer Ecke steht und hinter einem ein Licht ist. Wie schon bei Silent Hill 2 werden nämlich auch hier alle Lichtquellen in Echtzeit berechnet. Auch Blut kann verräterisch sein. Wenn ihr eine scharfe Schusswaffe benutzt spart auch Metal Gear Solid nicht mit dem roten Lebenselexier. Das bleibt sogar an Wänden oder auf dem Boden liegen. Also stimmt die PAL Version mit der NTSC Version überein und es wurde nichts gekürzt. Metal Gear Solid soll aber keineswegs brutal sein, denn man kann das Spiel beenden ohne einen Gegner zu töten, mal abgesehen von den Zwischengegnern. Man kann seine Gegner aber auch ablenken indem man einen Schrank öffnet in dem meistens Pin-Up Girls hängen. Daran können auch die Soldaten nicht vorbeigehen ohne hinzuschauen. Man kann aber nicht nur von Soldaten entdeckt werden, sondern auch wieder von den Kameras, die man schon aus dem ersten Teil kennt. Natürlich hat Snake auch neue Moves erlernt, wie zum Beispiel an Kanten oder Vorsprüngen festhalten. Er kann wie schon erwähnt Soldaten verstecken. In Metal Gear Solid 2 kann man auch das erste mal in der Geschichte der Serie schwimmen und tauchen. Aber das Beste ist die Egoperspektive, in die man nun schalten kann, um den Gegnern in Bein zu schießen wenn diese ein Schild benutzen. Aber auch die alten Moves sind wieder dabei. Zum Beispiel kann man sich immer noch an Wände drücken und die Kamera schwenkt automatisch in die richtige Perspektive, damit man auch sehen kann was dahinter ist, ohne gesehen zu werden. Später kann man auch die Uniformen der Gegner „klauen“ und sich damit unter ihnen unhertreiben. Speziell für die PAL Version hat Konami Europe noch ein paar Extrafeatures eingebaut. Da wäre zum einen ein neuer Schwierigkeitsgrad: European Extreme. Außerdem bekommen wir die Möglichkeit alle Zwischengegner hintereinander zu besiegen. Und zu guter letzt können wir in der PAL Version die Zwischensequenzen beeinflussen. Es gibt soviel was man noch erwähnen könnte aber das sprengt wohl unseren vorgegebenen Platz. Schließlich möchten wir ein bisschen ausführlicher über das Highlight berichten, als dies Albrecht Ott (PlayZone) getan hat.
Endlich nutzt ein Spiel nach Silent Hill 2 und Gran Turismo 3 die PS2 Hardware mal Ansatzweise aus. Die Grafik von Metal Gear Solid 2 ist einfach ein grafisches Feuerwerk. Und das wo schon die Hälfte der Rechenleistung nur für die K.I. (künstliche Intelligenz) benutzt wird. Von dem Problem des zu kleinen Videospeichers kann hier überhaupt keine Rede sein. Die Texturen haben eine super Qualität, sind aber leider im ganzen Spiel etwas eintönig. Dazu kommt noch die geniale Physikengine, die wirklich alles dermaßen korrekt berechnet, das man schon denken könnte alles wäre real. Flüssigkeiten laufen aus, Glasscheiben zersplittern erst nach einigen Einschüssen und fliegen dann in Tausend Teile durch die Luft. Zeitschriften zerfleddern, wenn man auf sie schießt, genau so wenn man sich eine Schießerei liefert und dabei mal Pflanzen trifft. Dabei fliegen dann Blätter ab und so weiter. Die Charaktere sind mit einer Unmenge von Polygonen erstellt und strotzen nur so vor Detailreichtum. Auch die Animationen sind grandios gelungen. Wenn Snake vorsichtig läuft ist er ein wenig gekrümmt, sogar sein Kopftuch und seine Haare sind animiert. Wenn ihr euch vor einen Handtrockner stellt, flattern seine Haare umher. Man kann im Regen sogar die Wassertropfen auf der Kamera sehen, oder im Schiffsinneren könnt ihr die Wassertropfen an die Scheibe prasseln sehen. Ja sogar auf den Schultern der Charaktere kann man erkennen wie die Tropfen in kleinste Teile zersplittern. Es ist einfach grandios was die Entwickler der Emotion Engine entlocken konnten.
Man kann seinen Eindruck einfach nicht auf die Texturen oder Animationen legen, sondern bei dem Gesamteindruck läuft es einem eiskalt den Rücken runter. Ja die Gamepire – Redaktion hatte sogar Freuden tränen in den Augen. Auf eine solche Grafik haben wir seit dem Release der PS2 gewartet. Einzig Silent Hill 2 und Gran Turismo 3 verwöhnten das Auge des Betrachters. Nur Anti-Alaising fehlt noch, denn an Kanten hat man wieder den bekannten Treppeneffekt, der durch die geringe TV Auflösung entsteht, der ja nur eine Auflösung von 640x480 darstellen kann. Aber ansonsten kann man die Grafik nur bestaunen und sagen: WOW!!! Zu den Stilmittel, die die Kinoatmosphäre erzeugen sollen. Dabei fallen einem vor allem die Balken am Rand auf, die auch nur in Zwischensequenzen erscheinen und auch keine PAL Balken sind, wie man jetzt annehmen könnte. Sie erzeugen das Gefühl des Kinoformates, ein künstlicher 16:9 Bildausschnitt so zu sagen. Aber auch die Einblendungen der Namen der Charakterstimmen kennt man schon aus Filmen. Dies ist besonders am Anfang auffällig da dort die meisten neuen Charaktere vorgestellt werden.
Auch der Sound ist super geil. Was aber auch kein Wunder ist, denn zum einen gefiel mir der Sound von den Trailern schon abartig gut und zum zweiten war Harry–Gregson Williams für die musikalische Untermalung zuständig. Dieser dürfte bei euch kein unbeschriebenes Blatt sein, da dieser schon sehr viele Musikstücke für Hollywood Produktionen beigesteuert hat. Aber auch der andere Sound wie Waffengeräusche sind auf hohem Niveau. Alles klingt sehr realistisch, die Stimmen der Sprecher passen allesamt zu ihren Charakteren. Man kann also sagen, dass Metal Gear Solid 2 audiovisuell wohl kaum zu toppen ist.
Ein unglaubliches Game. Und dann will man diesen Titel noch mit Metal Gear Solid 3 toppen (bei Erfolg so gut wie sicher)? Bei diesem Spiel passt fast alles. Nur die Spielzeit ist wie gewohnt ziemlich kurz, da man "nur" ca. 10-11 Stunden braucht um das Spiel zu beenden. Aber ich kann euch versichern, dass das zweite Durchspielen mindestens genau soviel Spass macht, wie das erste Durchspielen. Außerdem will man nach Metal Gear Solid eh kein anders Spiel mehr in die Hände nehmen. Also vor nächstes Jahr brauche ich vorerst kein anders Spiel mehr. Der Spass ist so irre hoch, dass kann man einfach nicht glauben. Auch die Bonus-DVD bietet ein ganz besonderes Schmankerl und ist exklusiv für Europa. Ein großes Lob an Konami, dass man doch noch an uns denkt und uns so für die gnadenlose Wartezeit entschädigt. Man muss aber auch sagen, dass wegen der DVD der Release um 2 Wochen verschoben wurde um genug Einheiten zu produzieren.
Als abschließenden Satz kann ich zu diesem Hammer nur noch sagen: Kaufen, kaufen, kaufen!!!
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