Mit FIFA 11 hält am 30 September zum ersten Mal in der FIFA-Serie EA Online Pass Einzug. Das bedeutet, dass Online-Features per Code freigeschaltet werden müssen. Jedem neuen Spiel liegt ein solcher Code bei, wer FIFA 11 gebraucht kauft, muss für einen kleinen Zusatzbeitrag einen neuen Code anfordern.
FIFA 11 Producer David Rutter hält dies jedoch nicht für einen Nachteil, sondern sieht so nur die immensen Kosten für den Onlinebetrieb gedeckt.
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Es entstehen dem Unternehmen Kosten, diese Sache zu unterhalten und wir haben dies immer getan [ohne weitere Gebühren], sagt Rutter gegenüber "
VG247".
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Viele Leute haben Spaß an Online-Spielen und wir wollen nicht nur das, wir wollen es immer besser und besser und besser machen.«
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Es ist immens teuer, aber wir wollen das Bestmögliche abliefern. Der Großteil der Leute, die das Spiel kaufen, entstehen keine Zusatzkosten.«
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Alles was diese Menschen sehen ist eine kleine Hürde, nämlich die Eingabe des Codes am Anfang, um sicherzustellen, dass die Online-Erfahrung einzigartig ist.«
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Vom ersten Tag an, an dem [FIFA 11] online geht, bis sechs Wochen danach stehen alle von uns 24 Stunden am Tag, sieben Tage die Woche parat, um Dinge zu reparieren, die am Server oder am Spiel geschehen und von Leuten gemeldet werden. Mich persönlich kostet das ein Teil meines Lebens, ich werde für Überstunden nicht bezahlt«, so Rutter weiter.
FIFA 11 erscheint am 30. September für PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone und iPod Touch.
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