Heavy Rain-Entwickler und Quantic Dream-Boss David Cage hat in einem Interview gesagt, dass Blu-ray und die PS3 als »
anspruchsvollere Entertainment Plattform« dafür gesorgt haben, dass Heavy Rain ein PS3-Exklusivtitel wurde.
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Ich bin absolut glücklich mit dem Abkommen mit Sony. Es war der perfekte Schritt«, so Cage in einem Interview mit "
GamesIndustry". »
Es war die richtige Plattform für das, was wir erreichen wollten. Es war die Plattform mit Blu-ray Disc, die Filme bewirbt, die eine anspruchsvollere Entertainment Erfahrung bewirbt.«
Der Erfolg (weltweit rund 1,5 Mio. verkaufte Exemplare seit Februar 2010 bis August 2010) des Spiel lässt Cage jedoch ins Grübeln kommen, ob man mit dem nächsten Spiel nicht noch ein größeres Publikum erreichen könnte.
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Für Heavy Rain war alles richtig. Nach Heavy Rain stellt sich allerdings die Frage, ob wir an einer einzigen Plattform festhalten sollten oder uns überlegen, auch anderen Plattformen gegenüber offen zu sein«, sagt Cage.
Quantic Dream sei ein etabliertes Studio und fragt sich daher, warum man sich nur auf einen Teil des Marktes beschränken soll. Eine Entscheidung gäbe es noch nicht, da es für Exklusiventwicklung und Multiplattformentwicklung jeweils Vor- und Nachteile gibt.
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