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All Points Bulletin: Kein normales Abo
HOT! Hat bislang Millionen verschlungen
17.07.09 um 11:37 von Stefan
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Dave Jones von Realtime Worlds gab während der Develop im britischen Brighton zu, dass das MMO All Points Bulletin bisher etwa $US 30 Mio. gekostet hat und dass es kein normales Abo-Modell haben wird.

»Es ist nicht mehr nur ein Spiel«, so Jones. »Wir haben Datenzentren und die ganze Hardware. Aber alles zusammengenommen ist es wahrscheinlich eine gute $US 30 Mio. Investition.«

Jones erklärte außerdem, dass Verbraucher das Spiel auf Disc oder als Download kaufen, während das Abo-Modell anders sein soll als in bisherigen MMOs.

»Grundlegend muss man den Client kaufen. Es ist ein traditionelles Spiel, das man erwirbt«, erklärt Jones. »Wir werden nicht den normalen "man muss das Spiel monatlich abonnieren, um zu spielen" Weg einschlagen. Welchen Weg wir gehen, das haben wir noch nicht gesagt. Wir überlegen noch.«

Laut Jones soll das Modell flexibel, einzigartig und interessant werden, zudem sollen die Spieler besser nachvollziehen können, wofür man Realtime Worlds bezahlt.
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