TeamXbox hat angeblich über bisher unbekannte Quellen erstaunliche Informationen zur Xbox 2 zu erfahren bekommen!
Demnach soll der Grafikchip von ATI entwickelt werden, welcher auf dem Derivat des R5000 Grafikchips aufbauen wird, wobei auch dieser Chip bereits die DirectX10-Features unterstützen soll!
"Microsoft hat ATI nicht nur deswegen gewählt, weil die Öffentlichkeit die Probleme mit nVidia kannte, sondern auch weil die derzeitige Technologie zeigt, dass ATI der wahre Gewinner ist, wenn es um Pixel Shader Performance geht", gab der bisher Unbekannte TeamXbox preis!
Doch damit nicht genug, denn die Grafikeinheit der Xbox 2 soll angeblich mit neusten Technologien entwickelt werden, u.a. mit den GDDR2 SDRAM von Samsung, welcher auf satte 1600 Mhz getaktet ist!
Dazu soll eine 128-Bit-Konfiguration die Möglichkeit eröffnen eine Bandbreite von 25,6 Gigabyte pro Sekunde zu verwirklichen.
TeamXbox geht von einem Weihnachtstermin 2005 aus und vermutet, dass bis dahin die Xbox 2 die Pixel Shader 3.0-Technologie, sowie den Vertex Shader 3.0, unterstützen werde.
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