Shinji Mikami, Director bei Platinum Games für den 3rd-Person-Action-Titel Vanquish, hat auf einem Presseevent in Tokyo bestätigt, dass die PS3 die Lead-Plattform für die Entwicklung des Spiels ist. Das bedeutet, dass zuerst die PS3-Version entwickelt und diese dann auf die Xbox 360 portiert wird.
Oft bieten Portierungen eine schlechtere Qualität als die Version der Lead-Plattform, wie beispielsweise beim letzten Platinum-Spiel (Bayonetta) zu sehen war. Die Xbox 360-Version war phänomenal, die PS3-Version wurde von Sega portiert und kam nicht ganz mit der Xbox 360-Fassung mit.
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Wir führen die Entwicklung auf der PS3 an« , sagte Mikami. »
Es ist offensichtlich, dass jede Konsole seine eigenen Anforderungen und Grenzen hat, aber wir glauben einen guten Start zu haben, wenn die Präsentation auf der PS3 gut genug ist.«
Sowohl PS3- als auch Xbox 360-Version entstehen dieses Mal aöso direkt bei Platinum Games, die Entwicklung startete jedoch auf dem PC.
Außerdem bestätigte Shinji Mikami, übrigens der Vater der Resident Evil-Serie, gegenüber
Eurogamer, dass Vanquish den Fokus auf den Singleplayer legt und keinen Multiplayer-Modus bieten wird, wenn das Spiel Ende des Jahres im Handel steht.
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Vanquish ist sehr packend, gespickt von Action. Es passieren einfach so viele Dinge« , so Mikami. »
Wenn man das alles in eine Multiplayer-Umgebung bringt, dann muss wirklich in Erwägung ziehen, eine Menge rauszuschneiden und in den Multiplayer-Modus zu investieren.«
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Es kommt darauf an, ob man den Multiplayer-Modus hat, jedoch ohne eine große Wirkung und daher am Ende so ist wie alle anderen, oder sogar darunter.«
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Das ist der Hauptgrund, warum wir Vanquish als Singleplayer-Erfahrung entwickeln - um die richtige Wirkung, dieMenge an Details und die Grafik zu liefern, die wir erreichen wollen«, fügt Mikami hinzu.
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