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Mit der Veröffentlichung von DmC Devil May Cry gehen Jahre der Kontroverse zu Ende. Die Fans waren bis jetzt skeptisch, weil Capcom die Entwicklung des Action-Spiels aus Japan heraus verlagerte und das britische Studio Ninja Theory damit beauftragte. Darüber hinaus wurde von den Anhängern der Serie und der Presse mit Argusaugen beobachtet, dass das westliche Studio den Reboot der Devil May Cry-Reihe in eine moderne Umgebung versetzte und dem Hauptcharakter Dante ein völlig neues Aussehen samt einer erheblichen Verjüngungskur verpasste. Viele Beobachter fürchteten, dass damit der coole Flair und die stilsichere Action inklusive der lässigen Moves, die die Reihe immer ausgezeichnet hatten, gefährdet sein könnten. Kann das eigentliche Urgestein der Style-Action so noch gegen sexy Bayonetta bestehen?
Die Zeiten der Unsicherheit und kontroversen Diskussionen sind vorbei und es gibt nun die endgültige Antwort, wie cool der neue Dante in DmC Devil May Cry wirklich ist, wie viel Style die Action erreicht und wie gelungen sich der Serien-Reboot damit unter dem Strich präsentiert. Warum Ninja Theory mit dem Spiel nämlich enorm überrascht, fast alles richtig macht, was man anfasst, und so das wohl beste Spiel in der Geschichte des Studios abliefert, mit dem der fast vergessenen Devil May Cry-Reihe frisches Leben einhaut wird, erfahrt ihr hier!
Man lebt nur einmal...
Wie bereits angedeutet, ist der Dante in DmC etwas anders als man ihn aus den Vorgängern kennt. Er ist ein junger Mann mit kurzen dunklen statt längeren grauen Haaren, hat keinen Respekt vor Autoritäten und der Gesellschaft und treibt sich daher bis spät in der Nacht in Clubs herum, lässt sich nicht herumschubsen und hält sich ein paar Bettgenossinnen, nur um spät am nächsten Tag aufzuwachen.
Dante hat allerdings besondere Fähigkeiten und er weiß, dass er kein Mensch ist, aber auch keiner der Dämonen, die ihn sein Leben lang gequält haben. Seinem Zwillingsbruder, dem Gründer der Anti-Establishment-Organisation "Der Orden", dem Dante eines Tages in die Arme rennt, ist es zu verdanken, dass Dante seinem Ursprung als Kind eines Dämons und eines Engels auf die Spur kommt. Daraus ergeben sich auch seine Fähigkeiten, die direkten Einfluss auf den Spielverlauf haben, da er beliebig die Dämonen- und Engelsfähigkeiten nutzen sowie sein Schwert Rebellion einsetzen kann, um im Kampf und für die Fortbewegung einen Nutzen aus seiner Herkunft zu ziehen. Jene Vorteile benötigt man auch wirklich, um Dantes Lebensgeschichte und die seines Bruders zu erforschen.
Und ab geht die Action!
Kernelement des neuen DmC ist natürlich immer noch die coole und bewusst überzogene Action mit Style, durch die die Dämonenbrut möglichst ansehnlich zurück in die Hölle geschickt wird. Dazu dient euch euer Schwert Rebellion sowie die Schusswaffen Ebony und Ivory in Dantes beiden Händen. Darüber hinaus findet ihr im Laufe des Spiels noch Arbiter, eine dämonische Axt, Osiris, eine himmlische Sichel, sowie den Panzerhandschuh Eryx. Mit diesen Waffen und deren kombinierbaren Angriffen könnt ihr auf die Dämonen losgehen als gäbe es kein Morgen mehr und dabei aus einem reichhaltigen Fundus von Moves wählen. Meist befindet ihr euch in abgesperrten Arealen, die euch den weiteren Weg erst freigeben, wenn alle Gegner erledigt sind, aber ihr werdet darüber hinaus auch für getötete Gegner belohnt. Diese lassen sogenannte Orbs fallen, die eure Energie wiederherstellen oder später an gewissen Statuen oder nach den Missionen im Laden gegen Gegenstände eingetauscht werden können. Der Laden bietet euch unter anderem Gegenstände zur Heilung oder zur sofortigen Wiederbelebung im Falles eines Todes.
Des Weiteren erhaltet ihr immer wieder Verbesserungspunkte, mit denen Dantes Waffen oder Fähigkeiten verbessert oder neue Moves freigeschaltet werden können. Je mehr Moves ihr beherrscht, desto besser, da diese Attacken kombiniert werden können. Wenn ihr erfolgreich Angriffe gegen Gegner ausführt, diese aneinanderreiht ohne euch dazwischen zulange Zeit zu lassen oder selbst getroffen zu werden, schießt euer Combo-Score in die Höhe und dementsprechend euch euer Stil-Rang - eine Bewertung für den aktuell aufgebauten Combo. Je mehr Punkte, desto schneller gibt es Belohnungen und desto besser ist am Ende eure Missionsbewertung, die in die Online-Rangliste eingetragen wird. Das Verbesserungssystem entpuppt sich also als äußerst extensiv und bietet neben der coolen Action jede Menge Motivation, um lange Combo-Ketten auszuführen und das Stil-Ranking in die Höhe zu peitschen.
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