Deponia
Deponia
Vorab getestet: Das neue Point & Click-Adventure von Jan Müller-Michaelis!
23.01.12 um 19:34 von Lucas
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Besonders hervorzuheben sind auch die Dialoge, denn es wird mit Worten, Sätzen und Sprichwörtern jongliert, die Wortwitze sind perfekt pointiert und sind in fast jedem Wortaustausch zu finden. Mark Twain hat die deutsche Sprache mal als eine schreckliche Sprache bezeichnet und das Spiel zeigt, welche Ausmaße und Konsequenzen es haben kann, wenn man sie zu ernst oder gar zu wörtlich nimmt. Hat man einmal angefangen Serien wie South Park auf Englisch zu sehen, fällt es einem schwer, die deutsche Übersetzung gut zu finden. Zu oft gehen Sprüche und Wortwitze verloren, weil sie in der deutschen Sprache nicht entsprechend umsetzbar oder einfach nicht witzig sind. Die sprachlichen Gags aus Deponia sind allerdings eine Maßanfertigung für die deutsche Sprache. Besser als Deponia kann man Witz und Charme für ein humoristisches Spiel kaum noch einsetzen, Lacher gibt es fast im Sekundentakt, was auch nur selten etwas gezwungen wirkt, und doch wird das Ganze nie nervig. Deponia macht auch hier alles richtig!

Die Charaktere
Wie in der Handlung, dem Humor, den Dialogen, der Synchronisation und den Umgebungen steckt auch in den Charakteren viel Liebe zum Detail. Bei jedem Bewohner von Deponia und dessen Umgebung fühlt man sich einem echten Individuum gegenüber. Insbesondere Rufus offenbart im Laufe des Spiels eine erstaunliche Vielschichtigkeit. Lässt er zu Anfang den coolen Taugenichts raushängen, stellt sich im Laufe des Spieles heraus, was wirklich hinter seinen Fluchtversuchen und seiner rücksichtslosen Art steckt. Die ewig nörgelnde Ex-Freundin dürfte dem Einen oder Anderen von euch ebenfalls ein Begriff sein. Genau wie der kleine Prügelknabe aus der Nachbarschaft, den man für seine Zwecke leicht einbinden und verarschen kann. Deponia lässt uns für rund 12 Spielstunden auf spielerische und zugleich witzige Art in menschliche Abgründe blicken.

Subtilität vs. Logik
Die Story, Charaktere und Dialoge sind top! Was fehlt aber noch in einem gelungen Point & Click-Adventure? Richtig! Die Rätsel! Deponia ist in dieser Hinsicht ein Spiel für alle. Neulinge des Genres werden gefordert, aber nicht überfordert sein, während erfahrene Spieler genauso auf ihre Kosten kommen. Erfahrung bedeutet bei Adventure-Spielen meist eine Maxime wie "je subtiler die Kombination von Gegenständen, desto besser und näher an der Lösung". So müsst ihr zum Beispiel Häuser anhand der Kopfbedeckung der Leute erkennen, weil der Dachdecker gleichzeitig der Hutmacher der Stadt ist.
Die Rätsel und kleinen Aufgaben im Spiel sind in sich stimmig und man bekommt das Gefühl vermittelt, dass alles, egal wie bizarr und abstrus es auch immer sein mag, ineinander verwoben ist und aufeinander aufbaut. Für noch mehr Motivation und Spaß sorgt der Wechsel beim Lösungsansatz der verschiedenen Rätsel. An manchen Stellen werden nicht nur die verrückten Bereiche im Gehirn und somit ein Denken um die Ecke gefordert, sondern auch die logischen. Mal bringt die extrem abstrakte Lösung den Spieler ans Ziel, mal kommt man um einen logischen Ansatz nicht herum. Der Schwierigkeitsgrad ist einfach sehr gut ausbalanciert und sollte man den Wechsel nicht immer hinbekommen oder sieht dem Wald vor lauter Bäumen nicht, bietet das Spiel eine Funktion zum Überspringen des jeweiligen Rätsels an.

Deponia ist ab dem 27. Januar 2012 für PC erhältlich und kostet 29,99 Euro.
 Screenshots
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 Facts
Name: Deponia
Aktuell betrachtet:
Von uns getestet für:
Hersteller: Daedalic Entertainment
Genre: Point & Click-Adventure
Spieler: 1
HDTV bis zu: -
Zusatz-Info: 5.0GB Festplattenspeicher
Altersfreigabe: Ab 6 Jahren gemäß §14 JuSchG
Sprache/Texte: Deutsch
Geeignet für: Freunde toller Unterhaltung, Adventure-Liebhaber und die, die es werden wollen.
Release:27.01.12
 Pro + Cons
 PRO:
+ Tolle Charaktere
+ Super Dialoge
+ Fordernde und teils skurrile Rätsel
+ Sehr viele Kommentare zu Gegenständen
+ Benutzerfreundliche Steuerung
+ Schöne, handgezeichnete Grafiken
+ Hervorragende Synchronisation
+ Rund 12 Stunden Spielzeit
+ Viele Einflüsse aus Film, TV, Games, Büchern
+ Witze ohne Ende
+ Fairer Preis
 CONTRA:
- Story hat kleinen Durchhänger
- Abruptes Ende
1
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