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Bei jeder Mehrspielerpartie verdient ihr die anfänglich erwähnten Credits, mit denen ihr euch in der Waffenkammer - ebenfalls im Hauptmenü zu finden - neue Rüstungsgegenstände und Gimmicks kaufen könnt. Zeitgleich werden die verdienten Credits wie Erfahrungspunkte gezählt und lassen euch mit der Zeit im Rang aufsteigen, was weitere Gegenstände freischaltet. Darüber hinaus gibt es tägliche und wöchentliche Herausforderungen, durch die Extra-Credits verdient werden können. Videos und Screenshots dürfen hochgeladen und auf der Community-Seite für jeden sichtbar ausgestellt werden. Bungie hat aus Halo: Reach wirklich ein Fest für die Fans gemacht und so viel spaßige Inhalte und Features geschaffen, dass jeder vorherige Halo-Teil dagegen wie ein Spielzeug aussieht. Ihr könnt euch mit diesem Spiel also sehr, sehr lange Zeit beschäftigen.
Den visuellen Anschluss verloren
Halo: Reach ist spielerisch wirklich klasse, bringt visuell jedoch niemanden mehr zum Staunen, wenngleich leichte Verbesserungen im Vergleich zu vorherigen Teilen durchaus bemerkbar sind. Die Texturen sind gut, allerdings nicht atemberaubend. Zudem wirken viele Objekte sehr kantig und polygonarm. Somit bewegt sich das Spiel grafisch im oberen Mittelfeld, was immerhin einen flüssigen Spielverlauf mit einer Menge Details und ohne nennenswertes Bildschirmstottern gewährleistet.
Das Leveldesign ist ausgezeichnet und enge Gänge in Gebäuden wechseln sich mit weitläufigen Arealen ab, die via Vehikel erkundet werden können. Leider gibt es hier und da immer noch die Halo-typischen Metallgänge, die total langweilig sind und wie eine Texturendlosschleife aussehen. Und auch wenn man die Umgebungen mit Fahrzeugen erkunden kann, so stellt sich die K.I. beim Fahren nicht sehr intelligent an und fährt wild im Kreis oder baut verhängnisvolle Unfälle, so dass man lieber selbst das Steuer übernehmen sollte.
Der Soundtrack zeigt sich hingegen gewohnt episch und unterstützt die Atmosphäre und Stimmung des Spiels in vollem Maße und auch die deutsche Synchro ist in Ordnung, kann gegen das englische Original jedoch nicht anstinken.
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