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Neben der Landschaftsgrafik hat man durch die weiterentwickelte Shader-Technik auch die Optik von Charakteren verbessert. So kommen Hautunebenheiten wie Falten deutlich besser zur Geltung, was einen Hauch lebensechter aussieht. Und auch mit der Kantenglättung hat Oblivion auf der PS3 keine Probleme. Es gibt zwar einige kleine Treppen, diese muss man aber selbst bei den Charakteren mit der Lupe suchen. Da Charaktere natürlich meist aus runden Formen bestehen, müsste man die kleinen Kanten gerade hier erkennen, doch ohne Lupe sind diese kaum auszumachen.
Wie wir bereits an der Vorabversion sehen konnten, hat Bethesda auch die Ladezeiten etwas verkürzen können. Das verdanken wir zum einen der gut 4 GB großen Festplatteninstallation, zum anderen der hohen Kapazität der Blu-ray Disc. Da auf dem Medium soviel Platz ist, haben die Entwickler einfach wichtige Daten, die oft geladen und gestreamt werden müssen, dupliziert und mehrmals auf der Blu-ray Disc platziert. Daraus resultiert eine durchschnittliche Ladezeit von etwa vier bis fünf Sekunden, während es auf der Xbox 360 durchschnittlich sieben bis acht Sekunden dauert.
Technisch ganz perfekt ist Oblivion aber auch auf der PS3 nicht. Erfreulicherweise ist zumindest das Tearing – also das Verzerren zweier Bildhälften - verschwunden, das uns noch bei der unfertigen Version ein- bis zweimal auffiel, bei der fertigen Version jedoch nicht mehr. Obwohl Oblivion auf der PS3 insgesamt ein wenig flüssiger läuft, ist das größte Manko aber wohl das nervige Ruckeln, wenn man mit Pferd reitet und auch das kleine kurze Stocken beim Nachladen eines neuen Gebietes nervt zunächst etwas. Wie bei den anderen Versionen arrangiert man sich jedoch schnell damit.
Man spricht deutsch, jetzt aber auch richtig
Zu unserer Erleichterung hat man sich der großen Kritik angenommen, die vor einem Jahr auf die PC und Xbox 360-Version einprasselte: Die deutsche Übersetzung. Wir erinnern uns böse als der "Feuerball" beispielweise "zum Heilen animierte" oder die Übersetzung ein Mix aus Englisch und Deutsch war. Glücklicherweise müssen sich PS3-Rollenspieler über einen derartigen Faux-Pas nicht ärgern. Während unserer intensiven Märsche durch die Welt von Oblivion waren die Texte gut übersetzt und auch die deutschen Synchronsprecher machen einen guten Job und hauchen ihren Charakteren somit glaubwürdig Leben ein.
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