Trotz schlechter Kritiken der Presse ist Duke Nukem Forever dennoch profitabel für Publisher Take-Two, der das spiel nach rund 14 Jahren in Entwicklung im Juni unter seinem 2K Games-Label für PS3, Xbox 360 und PC veröffentlicht hatte.
»Trotz enttäuschender Kritiken war Duke Nukem Forever profitabel für Take-Two«, teilt Take-Two CEO Strauss Zelnick in einer Telefonkonferenz für Analysten und Investoren mit.
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