Bungie war und ist wahrscheinlich der Meinung, dass es lieber ein gutes Halo-Spiel alle drei Jahre geben sollte, statt jedes Jahr ein durchschnittliches. Alle drei Jahre ist Microsoft aber zu wenig.
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Es gibt keine genaue Strategie, die besagt, dass wir jedes Jahr ein neues Halo-Spiel ausliefern werden. Damit will ich sagen, dass ein Halo-Spiel alle drei Jahre - das entsprach unserer alten Einstellung - vielleicht nicht oft genug ist«, sagte Microsoft Game Studios Corporate Vice President Phil Spencer gegenüber "IGN.com".
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Wir denken definitiv über ein kontinuierlicheres Halo-Engagement für die Kunden nach und wollen nicht immer für zwei Jahre aus dem Rampenlicht verschwinden und Live hilft anscheinend, denn Multiplayer hält die Leute bei der Stange.«
Halo: Reach erschien erst kürzlich und war der letzte Halo-Teil von Bungie, denn künftig wird das extra für Halo gegründete 343 Industries für neue Halo-Spiele sorgen.
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