Resident Evil 6 spaltet die Gemüter, nachdem Capcom den Fokus der Serie von Horror auf Action verlegt hatte. Einige Pressevertreter straften das Spiel zum Release am 2. Oktober 2012 mit enttäuschenden Wertungen ab, weil zu wenig von den Horror-Wurzeln der Serie übrig war. Andere Medien, wie auch GamePire, vergaben hingegen respektable Wertungen und bewerteten nicht die unerfüllten Erwartungen, sondern das, was Resident Evil 6 letztendlich konkret bieten konnte. Wir begründeten unsere 90 Prozent-Wertung daher unter anderem mit dem erstklassigen und umfangreichen Action-Erlebnis und verbesserten Gameplay-Systemen, kritisierten jedoch auch den fehlenden Fokus des Entwicklerteams.
Trotz extrem ambivalenter Wertungen verkaufte sich das Spiel zum Launch sehr gut, verlor allerdings schnell an Rückenwind. So bleibt Capcoms größte Entwicklung aller Zeiten trotz 4,8 Mio. verkauften Einheiten hinter Capcoms eigener Prognose zurück. Für gewöhnlich sind 4,8 Mio. verkaufte Einheiten eines Spiels ein erfolgreiches Ergebnis, Capcom prognostizierte jedoch bis zum Ende des nun abgelaufenen 3. Quartals des Geschäftsjahres 5 Mio. verkaufte Einheiten und dies ist schon eine von Capcom nach unten korrigierte Zahl. Da die eigene Prognose nicht erreicht wurde, betrachtet Capcom Resident Evil 6 nun in seiner eigenen Pressemitteilung als Fehler.
»Trotz eines regen Absatz beim Launch, verlor [Resident Evil 6] anschließend an Schwung, woraus der Fehler resultierte, die geplanten Umsätze zu erzielen und zum Antreiber der Umsatzausweitung zu werden.«
»Auf der anderen Seite übertraf Dragons Dogma (für PlayStation 3 und Xbox 360) die erwartete Popularität in den profitableren heimischen Märken und wurde zu einem beispiellosen Millionen-Seller unter den letzten neuen Games, die das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht hat. Darüber hinaus genoss auch das untere Preissegment mit "Monster Hunter 3 (Tri) G Best Price!" für Nintendo 3DS ein stetiges Wachstum.«
In dem Geschäftsbericht für die ersten drei Quartale des laufenden Geschäftsjahres, also den Zeitraum von April bis Dezember 2012, vermeldete Capcom heute Morgen einen Umsatz von 72,69 Mrd. Yen. Das ist ein Plus von 44% im Vergleich zum Vorjahr mit einem Nettogewinnanteil von 66,4 Mrd. Yen. Der operative Gewinn kletterte auf 9,83 Mrd. Yen, was einem Plus von 45,9% gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Resident Evil 6 ist seit dem 2. Oktober 2012 für PS3 und Xbox 360 erhältlich. Die PC-Version soll am 21. März erscheinen.
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