|
Die geheimen Bestia |
In Final Fantasy X gibt es nicht nur die Bestia, die ihr auf normalem Weg erhaltet (in den Tempeln). Um an diese zu gelangen, muss man teilweise Dinge erledigen, auf die kein normaler Zocker kommen würde! Hier die Infos, wo, wann und wie ihr die geheimen Bestia bekommt:
| Yojinbo: | |||||||
Yojinbo
ist ein eigenartiger Krieger, der für seine Dienste ein Entgelt verlangt.
Dafür kann er aber mit einer bestimmten Attacke auch die schwersten
Zwischengegner ein für alle Mal erledigen! Um ihn zu bekommen, geht nach dem
Kampf gegen den Steingolem an einer Brücke nach der Stille Ebene den Weg
nach unten, anstatt die nächste Brücke zu überqueren. Ihr gelangt so zur
Vergessenen Höhle. Nach dessen Durchquerung könnt ihr schließlich die Kammer
der Astrha betreten, in der ihr mit Yojinbo verhandeln müsst! Gebt ihm zwei
Mal eine Summe, die deutlich unter der geforderten liegt. Auf sein drittes
(und letztes) Angebot müsst ihr dann eingehen. Es ist übrigens nicht
möglich, ihm weniger als 200.000 Gil zu geben, also versucht nicht
vergeblich, ihn für einen "Spottpreis" anzuheuern!
|
| Anima: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() Anima
konntet ihr bereits beim ersten Kampf gegen Seymour beschauen - und
bekämpfen. Sie ist eine Kreatur, die das Leid in sich trägt und Seymour in
Wirklichkeit zur Befriedigung seines Strebens nach Macht übergeben wurde.
Sie beherrscht todbringende Attacken wie den "Weltschmerz" oder eine der
stärksten Ekstasen im ganzen Spiel. Um so schwerer ist sie auch zu bekommen:Stattet eure Kämpfer zuvor am besten mit Rüstungen aus, die euch vor Tod bzw. Stein bewahren. Dann fliegt zum Yevon-Tempel Baaj und kämpft dort gegen einen alten Bekannten - Geos Geyno! Das riesige Fischmonster, das euch am Anfang des Spiels veschlingen wollte, müsst ihr mit seinen insgesamt 32.000HP in die Knie zwingen. Mit den oben genannten Rüstungen sollte das überhaupt kein Problem darstellen. Nach dem Kampf könnt ihr den Tempel betreten und müsst insgesamt 6 Säulen aktivieren. Jede steht für einen Rätselabschnitt, den ihr mitsamt dem Schatz absolviert habt (Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle und Zanarkand Ruinen). Bedenkt aber, dass ihr nicht mehr in den Tempel von Bevelle zurück könnt und dass ihr beim Besaid-Tempel und beim Macalania-Tempel auf schwarze Bestia trefft (Valfaris und Shiva). Sind alle Statuen aktiviert, öffnet sich das Siegel am Ende des Raums und gibt den Weg in die Kammer der Astrha frei, wo ihr von Seymours Mutter Anima erhaltet. So sind die Säulen im Yevon-Tempel Baaj angeordnet:
|
| Das Magus-Trio: | |||||
![]() Das
Magus-Trio besteht aus drei schrägen Kreaturen, die ihr nur bitten könnt,
eine bestimmte Aktion auszuführen. Meistens machen die sowieso nur, was sie
wollen... ABER: Es gibt sehr starke Angriffe, die bis zu 99.999 HP abziehen
können! Und so bekommt ihr die drei:Ihr benötigt insgesamt vier Dinge, um an das Trio zu gelangen:
Sobald ihr alle Items und Bestia habt, geht im Remium-Tempel zu dem Siegel im Hintergrund und öffnet es. Nun habt ihr das Magus-Trio. |
Copyright © 2002-2002 (gamepire.de) All rights Reserved. Disclaimer